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  • "Fallen Angel" - Multiplayer Trailer
Date: 02.09.2010 - 13:05
Author: [HGZ] Snake
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Nach einer wahren Flut an News zu CoD Back Ops möchte ich euch den MP & SP Trailer zu Medal of Honor nicht vorenthalten.





  • Call of Duty: Black Ops Mehrspieler Infos
Date: 02.09.2010 - 10:27
Author: [HGZ] Snake
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Gestern Nacht war es soweit und das Treyarch Team rund um Josh Olin gaben weitere Informationen zum MP von Call of Duty: Black Ops bekannt. Am Ende gibt es noch den neuen Trailer zum Wager Matching.

Rangsystem:
Wie bereits in den letzten Vorgängern werden Erfolge im Mehrspielermodus mit Erfahrungspunkten XP belohnt. Desto mehr Punkte man sammelt, desto höher steigt der Rang. Entgegen dem Trend aus Modern Warfare 2 den maximalen Rang zu erhöhen, ging das Team diesmal jedoch den Weg, dass der maximal zu erreichende Rang auf 50 reduziert wurde. Gemäß Aussage von Josh Olin soll das erreichen von Rang 50 etwa so lange benötigen wie das erreichen von Rang 65 in Call of Duty: World at War. Auch wird es wieder einen Prestige Modus geben.

CP - Call of Duty Points:
Neben den Erfahrungspunkten lässt sich im Mehrspielermodus nun auch virtuelles Geld in Form von Call of Duty Points CP gewinnen, Es ist nun dem Spieler überlassen, in welche Richtung sich der Charakter entwickelt. Mit einem neuen Rang werden nicht mehr wie bisher einfach neue Waffen freigeschaltet sondern Waffentypen und Klassen. Diese müssen nun gegen die erworbenen CPs eingetauscht werden. Mit den Cps darf und soll gezockt werden in dem ihr z.b auf 5 Messer-Kills inerhalb 3 Runden setzt. Besteht man die Wette erhält man den gewonnen Betrag (CPs). Anderseits bekommt man die eingesetzten CPs von seinem Konto abgezogen.

Killstreaks:
Wie bisher werden erfolgreiche Killstreaks auch weiterhin belohnt. Dabei werden einige Killstreaks dem Szenario angepasst. Der Air Strike weicht nun einem Napalm Angriff und auch der Helikopter wird in veränderter Form auftauchen. Bereits bekannt sind darüber hinaus das explosive RC Car, Nachschubkiste sowie ein Ersatz für die Predator Rakete.

Cinema:
Bereits im Mehrspielertrailer kurz zu sehen wurde nun auch der Cinema Mode vom team bestätigt. Inspiriert durch Halo 3 können nun Spieler Screenshots und Filme von ihren Matches erstellen und diese auf einem bereitgestellten Webspace zu Verfügung stellen. Diese sollen vollständig Kategorisierbar sein, sodass man die diversen Filme und Screens suchen kann. Neben Screens du Videos sollen auch Game Settings Online abgelegt werden können.

Kampftraining:
Die Entwickler stellten während der Analysen fest, dass es immer noch viele Spieler gibt, die nicht den Mehrspielermodus von Call of Duty nutzen. Diesem möchte man nun entgegenwirken. Die Entwickler integrieren in Call of Duty: Black Ops einen Combat Training Modus, in dem Spieler sich gegen KI Bots auf den Mehrspielerkarten zur Wehr setzen können und so ausreichend trainiert werden und die Karten bereits vorab unter Kampfbedingungen kennen lernen können. Die Idee entstand beim "Balancing", dass die Entwickler mit einem KI Kameraden namens Larry vornahmen.

Customizing:
Das Customizing wurde bereits im Vorfeld von Josh Olin als Create your Class 2.0 bezeichnet und aufmerksame Beobachter konnten bereits im veröffentlichten Mehrspielertrailer den ein oder anderen Hinweis finden.
Ziel ist es den Spieler nun noch mehr als seinen Charakter zu binden. Ihm eine noch persönlichere Note zu geben. Erreicht hat man das durch diverse Features, die einen direkten Einfluss auf das Aussehen haben. So entscheidet nun die Auswahl der Grundklasse, wie der Charakter aussieht. Logos können nun auf den Waffen angebracht werden und auch einzelne Teile der Waffen sind veränderbar. So kann z.B. der Punkt im Rotpunktvisier gegen einen Smiley ausgetauscht werden. Hier schein noch einiges auf die Spieler zu warten, dass nicht veröffentlicht wurde.
Auch betroffen von der Änderung sind die Klassen und gruppen der Ausrüstung. Das Team entschied sich nun dazu die Charakterklasse in "Lethal" (alles das tötet z.B. Granaten), Tactical (Dinge die nicht töten aber einen taktischen Vorteil bieten wie Belndgranaten) und "Equipment" (Gegenstände die angebracht werden könenn wie MiniGuns oder die Kamera).

Wager - Matching:
Beim Wager Matchmaking kommen die Zocker voll und ganz auf Ihre Kosten. Die erreichten aber noch nicht ausgegebenen CPs (Call of Duty Points) können in diesen Spielmodi gesetzt werden. Sicherlich also ein Anreiz um "auf die schnelle Kohle zu machen". Allerdings liessen sich die Entwickler für diesen Spieltyp besondere Spielmodi einfallen. Zu Beginn wird es vier sehr interessante Spielmodi geben.

One in a chamber:
Der Spieler starett mit einer einzigen Waffe und einer einzigen Kugel sowie dem Messer. Schafft man es Gegener zu töten, wird man mit weiteren Kugeln belohnt. Hat man einmal keine munition mehr steht dem Spieler nur noch das Messer zu Verfügung.
Sharpshooter:
Der Spieler hat keinen Einfluss auf die zu Verfügung gestellt Waffe. Aber Scharfschützenfähigkeiten sollte man schon besitzen….
Sticks and stones:
Hier stehen dem Spieler der Crossbow, das ballistische Messer sowie der Tomahawk zu Verfügung. Wobei sich ein Tomahawk Kill besonders lohnt, denn der niedergestreckte Gegner wird sofort seine gesamten gesetzten CPs verlieren.
Gun Game:
Die Ursprungsidee stammt aus einem PC Mod zu Modern Warfare. Alle Spieler starten mit einer Waffe, wobei es sich dabei um eine schwache Waffe handelt. Jeder Kill wird dann mit einer neuen - stärkeren - Waffe belohnt. Es bleibt dem Spieler keine Wahl als die aktuelle zu Verfügung gestellte Waffe zu nutzen. Stirbt man erhält man automatisch die letzte schwächere Waffe.

Playlists / Matchmaking:
Während man in einer Lobby ist, kann man nun nicht nur eine Map "skippen" sondern auch zwei besondere Maps vorschlagen
Bewegungen:
Völlig neu ist nun die Kombination von laufen und hinlegen. Wer sich im vollen lauf hinlegt wird nun nicht einfach plums auf dem Boden liegen sondern gleiten in die Laufrichtung, was sicherlich eine neue Komponente in den Mehrspielermodus bringen wird.

Quelle: 1Up.com / XBoxUser.de







  • Call of Duty: Black Ops - Abo-ModellGerücht:
Date: 10.08.2010 - 23:22
Author: [HGZ] Snake
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Werden Spieler doch zur Kasse gebeten?
Call of Duty: Black Ops Weiter Hickhack um ein mögliches Abo-Modell für den Multiplayer-Modus der Call of Duty-Reihe: Noch im vergangenen Monat schloss Treyarch aus, dass Call of Duty: Black Ops-Spieler für die Nutzung des Mehrspielermodus extra zur Kasse gebeten werden würden. Branchenanalyst Michael Pachter und die renommierte Webseite MCV spekulieren nun aber übereinstimmend, dass Activision genau so ein Abo-Modell für den kommenden Call of Duty-Teil plane.

Michael Pachter nennt die ungeheuren Nutzungszeiten von erfolgreichen Multiplayer-Shootern als zentrales Argument. Alleine Modern Warfare 2 wurde demnach seit Release im November insgesamt über 4 Milliarden Stunden lang gespielt -- davon entfielen nur etwas über 6 % auf den Einzel- und Koop-Modus. 3,75 Milliarden Stunden verbrachten über 20 Millionen Spieler im Multiplayer-Modus (das sind umgerechnet knapp 430.000 Jahre). Dieses Potential werde kein Publisher auf Dauer ungenutzt lassen, so Pachter.


Michael Pachter Potentielle Multiplayer-Hits wie Call of Duty, Medal of Honor und Halo: Reach werden Premiuminhalte mittelfristig nur noch kostenpflichtig zur Verfügung stellen. Premiuminhalte seien virtuelle Waren, exklusive Turniere, Ladder und Ranglisten. Wer viel online spielen wolle, müsse zunehmend dafür bezahlen.

Ein Nebeneffekt: Spieler, die kein Interesse daran haben, für fortgeschrittene Mehrspieler-Inhalte zu bezahlen, hätten mangels Angebot dann wieder mehr Zeit, andere Titel der Publisher zu kaufen und zu spielen.

Pachter erwartet, dass Activision sein Bezahl-Modell im Rahmen eines Black Ops-Event am 1. September vorstellen wird. Wir sind gespannt.

Quelle : www.Games-News.de


  • CoD 7 - Multiplayer Trailer
Date: 09.08.2010 - 23:29
Author: [HGZ] Snake
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Hi Zogger,
Nun ist es soweit und der erste Multiplayer-Teaser zu Call of Duty: Black Ops ist erschienen!!!
Ähnelt sehr MW2 aber dafür mit Dedicated Servern GEIL amüsiert
CoD 7 erscheint am 9 Nov. 2010 für PS3, Xbox360, Wii und PC.



 
 
 
 
 
 
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